# Editor

Über den Editor fügen Sie dem Video "Sprungmarken für Anzeigen" hinzu, die im Player dargestellt werden. Zusätzlich können Sie hier Vorschaubilder erstellen.

Die Sprungmarken sind:

1. **Kapitelmarken** - zur Gliederung des Videos in Kapitel
2. **AdPoints**          - definiert den Zeitpunkt im Video, an dem Werbung ausgespielt werden kann
3. **Infopoints**        - klickbare Textanzeigen mit Ziel-URLs oder Sprungfunktion in Videobereiche
4. **Fragen**             - konfigurierbare Text- und Bildanzeigen zur Nuzerinteraktion

{% hint style="info" %}
Zur Nutzung von AdPoints oder Fragen müssen die Module "**Video Advertising**" oder "**Quizzing**" gebucht sein.
{% endhint %}

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2FDyIWu8wx8hZPxJabScOp%2Fsdn_interface_ondemand_editor.png?alt=media&#x26;token=a6d7f2e6-2ac8-4b61-8fc5-3b21c933aa16" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Die Funktionsbereiche des Editors sind:

### 1. Player mit erweiterter Steuerungsleiste

Die Steuerungsleiste enthält die folgenden Elemente, um eine auf die Sekunde genaue Position im Video ansteuern zu können:

* an den Anfang zurückspringen
* 10sec zurück
* 1sec zurück
* Play/ Pause
* 1sec vor
* 10sec vor
* an das Ende springen
* Vorschaubild erstellen

### 2. Timeline mit Playhead

Die Timeline zeigt die Länge der Datei im Format hh:mm:ss. Über den Schieberegler am unteren rechten Bildschirmrand können Sie die Skala der Timeline von Minuten auf Sekunden strecken. Der Playhead bewegt sich beim Abspielen des Videos immer in die aktuelle zeitliche Position des Videos  in der Timeline. Sie können den Playhead in der Timeline mit dem Cursor verschieben, das Video im Player springt dann zu dem Zeitpunkt, der der Position des Playhead in der Timeline entspricht.

### 2. Sprungmarkenmenü mit Zeitleiste für jeden Sprungmarkentyp&#x20;

Im Sprungmarkenmenü wählen Sie den gewünschten Sprungmarkentyp. Ist eine Sprungmarke angelegt, fügt sich die Zeitleiste des Sprungmarkentyps mit dem entsprechenden Marker zur Timeline hinzu. In der Zeitleiste können die angelegten Sprungmarken über den Marker oder das Icon-Menü am Ende der Zeitleiste bearbeitet oder gelöscht werden.&#x20;

## Sprungmarke/Anzeige erstellen

Der Prozess wird am Beispiel der "Kapitelmarken" beschrieben.

{% hint style="info" %}
Für das Anlegen von **Fragen** finden Sie eine ausführliche Beschreibung im Kapitel zum Modul "[Quizzing](https://sdn.docs.3q.video/interface/module/quizzing)".
{% endhint %}

### 1. Die Position für Anzeige festlegen

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2FFdIsmRkxdroPOOCMyR6r%2Fsdn_interface_ondemand_editor_kapitelmarke%201.png?alt=media&#x26;token=4ff2cff7-3fd8-4c09-9b0b-d7e21b622e9c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Positionieren Sie den Playhead an der Stelle im Video, an der Sie die Kapitelmarke setzen wollen. Dazu nutzen Sie das Playermenü oder Sie verschieben den Playhead direkt an die Position. Nach dem das Video gestartet und wieder pausiert wurde, können Sie den Playhead direkt an eine Position verschieben. Der Player zeigt dann zur Überprüfung das passende Bild zur Position.&#x20;

{% hint style="info" %}
Nutzen Sie den Schieberegler am unteren rechten Bildschirmrand, um die Timeline zu stauchen oder zu strecken.
{% endhint %}

### 2. Den Sprungmarkentyp wählen und die Anzeige anlegen

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2FpPy94F7eREqa5vKwCDPP%2Fsdn_interface_ondemand_editor_kapitelmarke%202.png?alt=media&#x26;token=1516443f-fba6-468d-bb9a-b8ce6f6c8b59" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Klicken Sie im rechten Menü auf den gewünschten Typ. Für jeden Anzeigentyp öffnet sich ein entsprechendes Eingabefenster.

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2Fhc6p9MJGBbhSXTtosFlC%2Fsdn_interface_ondemand_editor_kapitelmarke%203.png?alt=media&#x26;token=2ec23267-2d3e-425e-9891-bc3d38a00fbd" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Nehmen Sie die nötigen Eintragungen vor und **Speichern** Sie zum Abschluss.

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2F6gCFqHze1fgPKjyBFiyP%2Fsdn_interface_ondemand_editor_kapitelmarke%204.png?alt=media&#x26;token=a166d890-e55b-49e2-94f8-5641c5cb543d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nach dem Speichern des Eingabefensters erscheint der Marker der Anzeige in der Timeline. Zur Überprüfung können Sie den Player per "direkter Player URL" im Browser aufrufen.

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2Fh7QP4uxUPQeLnCq43Zft%2Fsdn_interface_ondemand_editor_kapitel%205.png?alt=media&#x26;token=9a6183ca-01f3-430a-b836-13f0e2cf4532" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

In der Steuerungsleiste des Players wird jetzt das Kapitelmarken-Icon angezeigt und bei Klick auf das Icon die Kapitelübersicht mit dem angelegten Kapitel.

## Anzeigen verwalten

Für jeden angelegten Sprungmarkentyp wird der Ansicht eine eigene Zeitleiste hinzugefügt. In den Zeitleisten befinden sich die Marker der Sprungmarken bzw. der Anzeigen.&#x20;

Sie können über einen Marker:

1. die Position der Anzeige bzw. Sprungmarke im Video ändern - Icon **<>** oder **Stift**
2. die Anzeige bearbeiten                                                                - Icon **Stift**
3. den Marker entfernen (nur bei AdPoints)                                    - Icon **X**

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2Fu32aoa4u5LiUcek8Z6Im%2Fsdn_interface_ondemand_editor_kapitelmarken%206.png?alt=media&#x26;token=e553fb35-d5eb-4102-b465-821eff4d9cf8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Am rechten Ende einer Zeitleiste befinden sich die Icons "Liste" und "Mülleimer".&#x20;

Sie können über die Icons:

1. alle Marker einer Zeitleiste löschen                        - Icon **Mülleimer**
2. alle Anzeigen eines Typs sichten und bearbeiten - Icon **Liste**

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2FbEH3Yt2WMHnusDp37UNW%2Fsdn_interface_ondemand_editor_kapitelmarken%208.png?alt=media&#x26;token=5bb1c7f6-7209-4984-a54d-2c993d0887a2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

In der Listenansicht können Sie die einzelnen Anzeigen bearbeiten und löschen.

## Vorschaubild erstellen

<figure><img src="https://59703589-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkQg21V1sTKk5IFO6nIKJ%2Fuploads%2FqSKx7AwWiBlkWLOtMovP%2Fsdn_interface_ondemand_editor_vorschaubild.png?alt=media&#x26;token=7d6204d5-2d10-4cff-bab1-76fedc718864" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Starten Sie den Player und pausieren sie ihn, wenn Sie den Bereich des Videos mit der gewünschte Szene erreicht haben. Bei Bedarf vergrößern Sie über den Schieberegler die Timeline. Jetzt suchen Sie über die Steuerungsleiste oder den Playhead das Bild im Video, welches Sie als Vorschaubild verwenden wollen. Klicken Sie zum Abschluss auf das Kamera-Icon in der Steuerungsleiste. Das Bild wird jetzt im Bereich "Vorschaubild" abgelegt.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://sdn.docs.3q.video/interface/projekte/ondemand-projekt/dateibereich/editor.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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