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  • Endpoint im Livestream Projekt anlegen
  • Signalübergabe starten/stoppen
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3rd Party Publishing

Endpoint anlegen, Signalübergabe starten/stoppen

PreviousOptionale Funktionen für Livestreams wählenNextAutomatische Untertitelung verwenden

Last updated 1 year ago

Mit dem Modul „3rd-Party Publishing“ können Sie den Livestream an Drittanbieter-Plattformen oder Dienste wie Facebook Live oder YouTube Live weiterleiten.

Endpoint im Livestream Projekt anlegen

Gehen Sie im Projektmenü auf Vorschau.

Hier wählen Sie im Bereichsmenü den Reiter 3rd Party Publishing.

Wenn das Modul noch nicht aktiviert wurde, sehen Sie den Button + Modul hinzufügen. Mit dem Button rufen Sie die Modulverwaltung auf, um dort das Modul zu bestellen. Anschließend gehen Sie zurück in das Livestream-Projekt.

Abbildung: Menüpunkt "Vorschau" mit Einstellungsoption 3rd Party Publishing hinzufügen

Wenn das Modul aktiv ist, wird Ihnen der Button + Neuen Endpoint anlegen angezeigt.

Abbildung: Menüpunkt "Vorschau" mit Einstellungsoption Endpoint für 3rd Party Publishing hinzufügen

Klicken Sie auf + Neuen Endpoint anlegen. In der Eingabemaske nehmen Sie die passenden Einstellungen vor und beenden den Prozess mit Speichern.

Abbildung: Formular "Neuen Endpoint anlegen"

Signalübergabe starten/stoppen

Endpoints mit der Einstellung Automatisch starten erhalten den Stream, sobald das Eingangssignal von der Plattform empfangen wird. Wenn kein Signal mehr anliegt, wird die Übergabe eingestellt.

Für Endpoints ohne Automatisch starten muss die Übergabe mit den Button Start und Stop aktiviert bzw. beendet werden.

Abbildung: Menüpunkt "Vorschau" mit Status der 3rd Party Publishing Endpoints

Eine ausführliche Beschreibung finden Sie unter Module > .

3rd Party Publishing