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# Quizzing

Mit diesem Modul erstellen Sie Sprungmarken für ein Video, an denen Overlays im Player angezeigt werden. Die Overlays enthalten Zusatzinformationen oder Aufgaben wie z. B. Multiple-Choice-Tests. Diese Anzeigen können zur Übung und zur Lernerfolgskontrolle für E-Learning-Angebote oder zur allgemeinen Interaktion mit Nutzern verwendet werden.

<figure><img src="/files/pPlgEejq8WrKKlVLMtGm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Mögliche Inhalte der Overlays sind:

* Texteinblendungen zur Information
* Frage mit vorgegebenen Antworten (eine, keine oder mehrere können richtig sein)
* vorgegebene Begriffe werden einer Aussage zugeordnet
* vorgegebene Begriffe werden in Lückentexte eingesetzt
* Bilder werden einem Text zugeordnet

Die grundlegenden Einrichtungsschritte sind:

1. das Modul in der Modulverwaltung hinzufügen,&#x20;
2. die gewünschte Videodatei in ein OnDemand-Projekt hochladen,&#x20;
3. im Editor die Quizzing-Sprungmarke erstellen.

{% hint style="info" %}
Dieses Modul hat keinen Konfigurationsbereich in der Modulverwaltung. Die Quizzing- Funktion ist eine Erweiterung für den Editor im Datei-Menü eines OnDemand-Projekts.
{% endhint %}

## Sprungmarkenübersicht im Editor <a href="#page_modul_einrichten" id="page_modul_einrichten"></a>

**Öffnen** Sie in der **Projektübersicht** das **OnDemand-Projekt**. In der **Dateiübersicht** öffnen Sie über das **Stift-Icon** den Bearbeitungsbereich der Videodatei. Hier wählen Sie im **Dateimenü** den Menüpunkt **Editor**.

Die **Übersicht** zeigt die angelegten **Sprungmarkentypen** mit dem **Zeitpunkt der Anzeige** im Video. Die **Quizzing-Sprungmarken** sind **rot** und werden in der **Zeile&#x20;*****Quizzing*** angezeigt.

<figure><img src="/files/jBkXKXjI2HHeEMPS7qvd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Funktionen in der Übersicht**:&#x20;

* Video abspielen/Position für Sprungmarke suchen        - **Player-Menü**&#x20;
* Zeitpunkt/Position im Video für Sprungmarke festlegen - **Playhead**
* die Zeitskala der Zeile ändern                                            - **Schieberegler** +/-
* eine Quizzing-Sprungmarke anlegen         - Sprungmarkenmenü **Icon**: <mark style="color:red;">+ Kreis mit Fragezeichen</mark>
* Position von Sprungmarke ändern.           - roter Quizzingmarker **Pfeil links/rechts**
* Inhalt von Sprungmarke bearbeiten.       - roter Quizzingmarker **Stift-Icon**
* ***im Icon-Menü***:
  * Liste mit allen Fragen anzeigen                     - **Liste**
  * Alle Sprungmarken/Fragen löschen              - **Mülleimer**

### Bereich: "Liste aller Fragen anzeigen"

Diesen Bereich öffnen Sie im Editor über das **Liste-Icon** in der **Zeile "Quizzing"**.

Die Liste zeigt die erstellten **Fragen/Aussagen** mit dem **Zeitpunkt der Anzeige** im Video.

<figure><img src="/files/39WQM6A4guHv07wEH9MP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Funktionen in der Liste**:&#x20;

* Frage/Sprungmarke bearbeiten - **Stift**
* Frage/Sprungmarken löschen    - **Mülleimer**

## **Eine Quizzing-Sprungmarke anlegen**

### 1. Position der Sprungmarke im Video festlegen

Die Position des Playhead ist der Zeitpunkt, an dem eine Sprungmarke gesetzt werden kann. **Starten** Sie über das **Playermenü** das Video und pausieren Sie den Player an der passenden Stelle im Video. Der Playhead in der Sprungmarkenübersicht bewegt sich beim Abspielen automatisch und zeigt immer die aktuelle Position im Format hh.mm.ss an.&#x20;

Bei Bedarf können Sie über das Playermenü die Position in Sekundenschritten ändern oder den **Playhead** an die gewünschte **Position** verschieben.&#x20;

{% hint style="info" %}
Wenn Sie mit dem Playhead arbeiten, ändert sich die Bildanzeige im Player auch, wenn der Player pausiert.
{% endhint %}

In der Zeitleiste unter dem Player wird die Länge des Videos angezeigt. Um die Sprungmarke sekundengenau zu platzieren, können Sie die Auflösung der Zeitleiste mit dem Schieberegler rechts unter der Sprungmarkenübersicht anpassen. Bei höheren Auflösungen der Zeitleiste wird die Zeile zum Platzieren der Sprungmarke länger, so dass nicht mehr alle Zeitpunkte des Videos im sichtbaren Bereich liegen. Sie können dann die gesamte Übersicht nach rechts oder links verschieben.

### 2. Aufgabe oder Frage anlegen

Wenn der Playhead positioniert ist, klicken Sie im **Sprungmarkenmenü** des Editors auf das **Quizzing Icon** (roter Kreis mit Fragezeichen).

<figure><img src="/files/c8nHh2Jf8q4LGca2GvPd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Im Formular wählen Sie den **Typ der Anzeige** und klicken auf den Button "**Weiter**".

Das Folgeformular zum Erstellen der Aufgabe enthält die Reiter:&#x20;

1. Frage/Aussage
2. Antworten
3. Optionen

{% hint style="info" %}
Speichern Sie erst, wenn Sie die Einträge unter allen drei Reitern vorgenommen haben, da das Formular mit dem Speichern geschlossen wird und Sie es für die weiteren Einträge erst wieder öffnen müssten.
{% endhint %}

#### Zu Frage/Aussage

Hier hinterlegen Sie den gewünschten Text.

<figure><img src="/files/w6nphjjuX76IxgWf5eAS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Zu Antworten

Dieser Bereich variiert je nach Anzeigentyp. Neben unterschiedlichen Texteingaben wird auch eine Upload-Funktion für Bilder angezeigt.

Hier hinterlegen Sie die Antwortoptionen und markieren die richtige (n) Antwort (en).&#x20;

Über das **Icon-Menü** können Sie:

* die Reihenfolge der Antworten ändern - Pfeile
* eine weitere Antwort anlegen               - Plus
* eine Antwort entfernen                          - Minus

<figure><img src="/files/rbVPuT35NJf6aJOB7DaP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Zu Optionen

Hier legen Sie fest, ob die Anzeige durch den Nutzer übersprungen werden kann.

Optional hinterlegen Sie Texte, die nach der Beantwortung durch den Nutzer angezeigt werden.&#x20;

Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen.

<figure><img src="/files/UL9miwLH1xJGYcjTjGrm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 3. Quizzing-Sprungmarken bearbeiten

### Den Inhalt der Sprungmarke bearbeiten

Sie können prinzipiell alle Inhalte und Optionen eines Fragetyps bearbeiten oder ersetzen. In Fällen wie z. B. dem Wechsel des Fragetyps ist es sinnvoll, die Frage zu löschen und eine neue anzulegen.

Sie können das Formular zur Bearbeitung auf zwei Wegen öffnen:

1. in der **Sprungmarkenübersicht** über die **Marker** in der Zeile "Quizzing".&#x20;

   Dort klicken Sie auf das Stift-Icon des Markers.
2. im **Formular "Liste aller Fragen anzeigen"**.&#x20;

   Hier klicken Sie in der Zeile der Frage auf das Stift-Icon.

### Den Anzeigezeitpunkt der Sprungmarke ändern

Dafür gibt es zwei Optionen:

1. **Verschieben des Markers** in der **Zeile "Quizzing"**&#x20;

   Dazu klicken Sie auf den oberen Teil des Markers und bewegen diesen nach rechts oder links.
2. **Ändern des Zeitpunkt** im **Formular**&#x20;

   Dazu klicken Sie auf das Stift-Icon des Markers in der Zeile "Quizzing" oder das Stift-Icon in der "Liste aller Fragen anzeigen". Im Formular ändern Sie den Eintrag unter "Zeitpunkt".

### Sprungmarken bzw. Fragen löschen

Dafür gibt es zwei Optionen:

1. **alle** Fragen         - in der **Zeile "Quizzing"**, Klick auf den **Mülleimer**
2. **einzelne** Frage - in Ansicht "**Liste aller Fragen**", Klick auf **Mülleimer** in der Zeile der Frage


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## Querying This Documentation
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