Quizzing
Quizzing-Sprungmarkenübersicht im Editor, eine Frage anlegen, eine Frage bearbeiten
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Quizzing-Sprungmarkenübersicht im Editor, eine Frage anlegen, eine Frage bearbeiten
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Mit diesem Modul erstellen Sie Sprungmarken für ein Video, an denen Overlays im Player angezeigt werden. Die Overlays enthalten Zusatzinformationen oder Aufgaben wie z. B. Multiple-Choice-Tests. Diese Anzeigen können zur Übung und zur Lernerfolgskontrolle für E-Learning-Angebote oder zur allgemeinen Interaktion mit Nutzern verwendet werden.
Mögliche Inhalte der Overlays sind:
Texteinblendungen zur Information
Frage mit vorgegebenen Antworten (eine, keine oder mehrere können richtig sein)
vorgegebene Begriffe werden einer Aussage zugeordnet
vorgegebene Begriffe werden in Lückentexte eingesetzt
Bilder werden einem Text zugeordnet
Die grundlegenden Einrichtungsschritte sind:
das Modul in der Modulverwaltung hinzufügen,
die gewünschte Videodatei in ein OnDemand-Projekt hochladen,
im Editor die Quizzing-Sprungmarke erstellen.
Dieses Modul hat keinen Konfigurationsbereich in der Modulverwaltung. Die Quizzing- Funktion ist eine Erweiterung für den Editor im Datei-Menü eines OnDemand-Projekts.
Öffnen Sie in der Projektübersicht das OnDemand-Projekt. In der Dateiübersicht öffnen Sie über das Stift-Icon den Bearbeitungsbereich der Videodatei. Hier wählen Sie im Dateimenü den Menüpunkt Editor.
Die Übersicht zeigt die angelegten Sprungmarkentypen mit dem Zeitpunkt der Anzeige im Video. Die Quizzing-Sprungmarken sind rot und werden in der Zeile Quizzing angezeigt.
Video abspielen/Position für Sprungmarke suchen - Player-Menü
Zeitpunkt/Position im Video für Sprungmarke festlegen - Playhead
die Zeitskala der Zeile ändern - Schieberegler +/-
eine Quizzing-Sprungmarke anlegen - Sprungmarkenmenü Icon: + Kreis mit Fragezeichen
Position von Sprungmarke ändern. - roter Quizzingmarker Pfeil links/rechts
Inhalt von Sprungmarke bearbeiten. - roter Quizzingmarker Stift-Icon
im Icon-Menü:
Liste mit allen Fragen anzeigen - Liste
Alle Sprungmarken/Fragen löschen - Mülleimer
Diesen Bereich öffnen Sie im Editor über das Liste-Icon in der Zeile "Quizzing".
Die Liste zeigt die erstellten Fragen/Aussagen mit dem Zeitpunkt der Anzeige im Video.
Frage/Sprungmarke bearbeiten - Stift
Frage/Sprungmarken löschen - Mülleimer
Die Position des Playhead ist der Zeitpunkt, an dem eine Sprungmarke gesetzt werden kann. Starten Sie über das Playermenü das Video und pausieren Sie den Player an der passenden Stelle im Video. Der Playhead in der Sprungmarkenübersicht bewegt sich beim Abspielen automatisch und zeigt immer die aktuelle Position im Format hh.mm.ss an.
Bei Bedarf können Sie über das Playermenü die Position in Sekundenschritten ändern oder den Playhead an die gewünschte Position verschieben.
Wenn Sie mit dem Playhead arbeiten, ändert sich die Bildanzeige im Player auch, wenn der Player pausiert.
In der Zeitleiste unter dem Player wird die Länge des Videos angezeigt. Um die Sprungmarke sekundengenau zu platzieren, können Sie die Auflösung der Zeitleiste mit dem Schieberegler rechts unter der Sprungmarkenübersicht anpassen. Bei höheren Auflösungen der Zeitleiste wird die Zeile zum Platzieren der Sprungmarke länger, so dass nicht mehr alle Zeitpunkte des Videos im sichtbaren Bereich liegen. Sie können dann die gesamte Übersicht nach rechts oder links verschieben.
Wenn der Playhead positioniert ist, klicken Sie im Sprungmarkenmenü des Editors auf das Quizzing Icon (roter Kreis mit Fragezeichen).
Im Formular wählen Sie den Typ der Anzeige und klicken auf den Button "Weiter".
Das Folgeformular zum Erstellen der Aufgabe enthält die Reiter:
Frage/Aussage
Antworten
Optionen
Speichern Sie erst, wenn Sie die Einträge unter allen drei Reitern vorgenommen haben, da das Formular mit dem Speichern geschlossen wird und Sie es für die weiteren Einträge erst wieder öffnen müssten.
Hier hinterlegen Sie den gewünschten Text.
Dieser Bereich variiert je nach Anzeigentyp. Neben unterschiedlichen Texteingaben wird auch eine Upload-Funktion für Bilder angezeigt.
Hier hinterlegen Sie die Antwortoptionen und markieren die richtige (n) Antwort (en).
Über das Icon-Menü können Sie:
die Reihenfolge der Antworten ändern - Pfeile
eine weitere Antwort anlegen - Plus
eine Antwort entfernen - Minus
Hier legen Sie fest, ob die Anzeige durch den Nutzer übersprungen werden kann.
Optional hinterlegen Sie Texte, die nach der Beantwortung durch den Nutzer angezeigt werden.
Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen.
Sie können prinzipiell alle Inhalte und Optionen eines Fragetyps bearbeiten oder ersetzen. In Fällen wie z. B. dem Wechsel des Fragetyps ist es sinnvoll, die Frage zu löschen und eine neue anzulegen.
Sie können das Formular zur Bearbeitung auf zwei Wegen öffnen:
in der Sprungmarkenübersicht über die Marker in der Zeile "Quizzing".
Dort klicken Sie auf das Stift-Icon des Markers.
im Formular "Liste aller Fragen anzeigen".
Hier klicken Sie in der Zeile der Frage auf das Stift-Icon.
Dafür gibt es zwei Optionen:
Verschieben des Markers in der Zeile "Quizzing"
Dazu klicken Sie auf den oberen Teil des Markers und bewegen diesen nach rechts oder links.
Ändern des Zeitpunkt im Formular
Dazu klicken Sie auf das Stift-Icon des Markers in der Zeile "Quizzing" oder das Stift-Icon in der "Liste aller Fragen anzeigen". Im Formular ändern Sie den Eintrag unter "Zeitpunkt".
Dafür gibt es zwei Optionen:
alle Fragen - in der Zeile "Quizzing", Klick auf den Mülleimer
einzelne Frage - in Ansicht "Liste aller Fragen", Klick auf Mülleimer in der Zeile der Frage